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腾讯今日宣布,继今年3月推出并测试“儿童锁”后,将依托健康系统开始一项新尝试:在未来一款新游戏上启动“16+”的试点。“16+”将健康系统与游戏研发,特别是新游戏最初上线进行了深度结合。一方面,游戏自身对未成年人的限制范围进一步扩大,登录游戏的基础准入年龄从13周岁升至16周岁;另一方面,大大强化了家长的知情和准入权限,在试点游戏中,被识别为未满16周岁的孩子本人将无法绕过健康系统直接登录,进而协助家长对孩子进行更有效的管理。
腾讯今日宣布,继今年3月推出并测试“儿童锁”后,将依托健康系统开始一项新尝试:在未来一款新游戏上启动“16+”的试点。
“16+”将健康系统与游戏研发,特别是新游戏最初上线进行了深度结合。
一方面,游戏自身对未成年人的限制范围进一步扩大,登录游戏的基础准入年龄从13周岁升至16周岁;
另一方面,大大强化了家长的知情和准入权限,在试点游戏中,被识别为未满16周岁的孩子本人将无法绕过健康系统直接登录,进而协助家长对孩子进行更有效的管理。
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风轻云淡 lv6 私信